导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排尝试弹跳、练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。演员的呈现表演为制作提供了基础,表演者的生化头部也会露出来,电影中的危机最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,

Hudlický表示,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。克雷格认为 ,由演员排画面中,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,
翻滚和蹒跚移动,